SEGA手机狩猎新作《怪物齿轮》公开情报信息

www.zanba.com/作者:Agnus
  SEGA GAMES日前在东京为预定要在5月中旬推出的智慧型手机动作游戏《怪物齿轮》(モンスターギア)(iOS/Android)举行了一场媒体先行体验会。

  SEGA GAMES日前在东京为预定要在5月中旬推出的智慧型手机动作游戏《怪物齿轮》(モンスターギア)(iOS/Android)举行了一场媒体先行体验会。

  本作标榜为 “新时代的狩猎动作游戏”,并且强调以触碰为主的简单操作就能享受到正统动作游戏乐趣。另外,除了可以进行最多4名玩家的协力游玩之外,也有收集「Gear」(装备)来强化角色的成长系统等内容,单纯又深奥的游戏内容成为了本作的卖点。

  《怪物齿轮》开发制作人中村泰良首先介绍了狩猎动作游戏针对智慧型手机最佳化以及本作的概念。具体来说就是只用3颗按钮来进行基本操作的「简单操作」,以及战斗时的画面皆为横向画面的「固定视点」,跟可以轻松游玩的「1场任务5分钟」这3点。

  根据制作人的说法,本作的魔物跟猎人(玩家角色)都是以3D模组制作的,就技术来说虽然也可以制作成能够变换视点,但本作因为重视让玩家较好理解的关係,所以刻意弄成固定视点。整合上述的要素,制作人表示本作是一款可以随时随地跟其他人一起热闹游玩的狩猎动作游戏,强调本作的魅力。

  另外,能从战斗以及转蛋中获得的Gear也是在本作中很重要的要素之一。Gear装备的数量非常多,其种类组合在上市初期就有1亿种。

  Gear武器则是有大剑/双剑/长枪/槌子/弓。动作虽慢但能够施展强力一击的大剑,以及攻击力虽低,但防御性能佳的长枪等,每一种武器都有各自的特征。在多人游玩中,因为每位玩家要负责的工作都很重要的关系,所以理解各武器特征就是任务攻略上的关键。

  而本作中约有150种魔物会登场,并且都是以3D模组制作,也都有各自的动作。制作人最后表示,希望玩家可以留意这些有着丰富个性的魔物跟外观以及生动的动作,并结束了演讲。

  接下来就为大家介绍一下试玩《怪物齿轮》的状况吧。一开始所进行的就是制作自己的角色。玩家可以选择性别、脸部类型、发型等,各部位都有10种可以选择。就笔者而言觉得种类有点少,希望今后可以追加更多种。

  接着就是选择武器,虽然一开始很想使用大剑,但会场的工作人员透露双剑比较好使用的关系,笔者就乖乖得选择了双剑。不过其实武器在之后也可以更换的关系,所以不用在这烦恼太久。

  在本作的战斗中,要用3颗按钮来进行「防御」「一般攻击」「特殊攻击」。只要连续触碰一般攻击钮就可以使出「连击」,给予魔物大量损伤。而按住防御钮的话虽然可以防御敌方的攻击,不过若是配合魔物的攻击动作来抓好时机按下防御,就可以形成「完美防御」而不受到任何伤害,是一个既单纯又需要技术的游戏系统。

  「特殊攻击」则是各武器皆不同的攻击方式,像是双剑的「乱舞」,弓的「赋予状态」,长枪的「反击」,槌子的「全力挥击」,大剑的「蓄力斩」等。

  这次所选的双剑特殊攻击的「乱舞」是一个用剑连续斩击魔物的招式。除了看起来很帅之外见,在一般攻击5次后使用乱舞的话还能够拉高连段次数,非常好用。不过每一把武器在特殊攻击后都会产生破绽,所以如果乱用的话可是会陷入危机的。

  除了用3颗按钮进行的基本动作之外,也有名为「Gear Burst」的必杀技。这就是一个主动技,只要在战斗中集满计量表发动的话,就会根据头,身体,手・脚,武器等Gear出现对应的魔物,会提升我方攻击力以及回避率等,也能够给予敌方大损伤。

  就笔者的状况而言,因为在任务中没有使用Gear Burst而造成惨败,然后经由会场工作人员提示说「使用Gear Burst会比较好喔」后,再度挑战同一个任务时,就进行得满顺利的。虽然并不是能随时使用的招式,但因为都很强的关係,所以对任务攻略肯定是很有帮助的。

  接下来就是跟会场中的女工作人员一起进行4人协力游玩了。本作的多人游玩并不能通过Wi-Fi等通讯手段跟远距离的玩家一起游玩。关于这点中村制作人表示,本作的多人游玩因为是将焦点放在跟周遭朋友轻松游玩这点上面,所以刻意限定只能跟周遭朋友一起玩。在会场中进行小队成员配对时,不知道是不是因为人就在附近的关系,配对的速度非常快。

  而这次的小队是以双剑,双剑,大剑,槌子所构成的。跟3名美女面对面游玩因为有点害羞,玩起来也有些绑手绑脚的,不过使用双剑的美女们灵活运用攻击、防御跟特殊攻击,展现了华丽的战斗技巧。

  在多人游玩时,敌人的攻击造成我方所有人都受到伤害的话就会使连段中止,但成功使出完美防御的话就可以让我方所有人都不会受到伤害。主要都是多亏了美女们的帮忙,连段几乎没有被中断过,所以也能够很有效率的给予魔物损伤。

  最后来到了BOSS战,虽然有熟练的猎人美女们在,但BOSS战中依然是陷入了苦战。正确的来说,因为BOSS的动作非常的丰富,所以不太好判别接下来的攻击行动,造成防御上的时机非常不好抓。

  在BOSS战的途中,其中一名美女猎人成功的使出完美防御,让我方不受到任何伤害时,气氛也是燃到最高点。所以,在本作中不只是攻击力跟HP这些数值很重要而已,记住魔物的行动模式在攻略任务上也是很重要的。

  在这次以多人游玩挑战的任务就结果来说,是因为BOSS实在太强而失败了。虽然笔者的经验不足是主要原因,但如果多练习特殊攻击跟防御的时机等操作的话,觉得也不是过不了的。总之这次的败因就先算在因为太臭屁而选了难度太高的任务上吧。

  试玩过多人游玩后,体验到每一个人对小队都有贡献的感觉,每次状况改变时所带来的一喜一忧,都比单人游玩时来得有感觉。这次虽然只能玩一下,不过笔者非常期待在正式营运后跟朋友一起热衷游玩。

  本作据称是SEGA GAMES尽全力开发的智慧型手机狩猎动作游戏,目前正在进行事先申请,喜欢跟朋友一起玩动作游戏的人不妨关注。

  ※ 补充:《怪物齿轮》已于日本开放下载,采用免费游玩、道具付费制。


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